教学设计说明:本节课安排在小学第二册,对于“水墨画”学生还比较陌生。只有经历与水墨画工具相结合的游戏活动后,才能认识水墨画的艺术表达形式,从而进行以水墨为媒介的创造性表达,因此我设计了活泼的游戏活动这一课堂结构。通过游戏教学,唤起学生对水墨表现的浓厚兴趣。第一部分,通过找朋友的游戏来感觉和体验水墨画工具的特性以及点、线、面的笔墨形态以及奇异的水墨变化,激发学习兴趣,发展知觉和思维,为以后水墨画教学奠定基础;第二部分,通过形象资料导入情景,让学生获得意象信息,并能简单地用水墨画的独特意蕴,游戏性地表现山中一日。因此,水墨游戏课并不是单纯地寻找乐趣,这其中还涵盖了丰富的文化知识,既要让学生在游戏中获得心灵的释放和来自创造的快乐感觉,又要体味水墨画的基本语言并表达简单的画面。所以,我把课时安排为45分钟时间。
教学目标: 1.感觉笔、墨、纸的性能,体验运笔过程中的内在感觉和作品生成的乐趣。
2.直观地认识水墨画的干、湿、浓、淡变化所产生的墨韵。
3.运用点、线、面的不同形态表现山中一日变化不断的景物。
教学重点: 点、线、面的表现形态及干、湿、浓、谈的对比
教学难点: 干、湿、浓、谈的节奏和画面的节奏处理
教学准备: 教师:多媒体课件、水墨画工具
学生:毛笔、水桶、墨汁、调色盘、抹布、宣纸、毛毡等
教学 环节 | 教师活动 | 学生活动 | 教学意图 |
导 入 | 1. 引导学生认识水墨画 工具 2.揭题:水墨画 3.强调三位工具朋友少不 了水的合作 | 认识工具 1. 宣纸(观厚薄软硬) 2. 墨(闻其香) 3. 毛笔(在手背上感受其软硬) | 调动视觉、嗅觉、触觉等感觉器官,感受水墨画工具的特点 |
点 、 线 、 面 交 朋 友 | 鼓励学生大胆尝试画点,要求笔上的墨一笔到尽后再蘸第二次 | 分小组合作画一张大纸, 有轻有重,一笔到尽随意地点点 | 要求一笔画到尽,方可出现由浓湿到干淡的变化 |
1. 引导学生想办法让点和点拉起手来交朋友---连线 2. 提问:每个点是不是长得一样?每根线是不是一样? | 1. 拉线找朋友,要求一笔到尽画线条 2. 说出点的变化、线的变化感觉点的轻重、形状之变,观察线的粗---细(用力大小)浓谈(浓墨时水少,淡墨时水多) | 直观地认识点线的干湿浓淡变化 | |
1. 引导铺面 2. 适时地演示调淡墨侧锋铺面 3. 找一个组的作业纸张贴到黑板上指导观察其变化 | 1. 调淡墨在点、线上铺面 2. 观察并说出水墨变化 | 感觉侧锋用笔及破墨法产生的奇特效果 体验变化的乐趣 | |
“ 山 中 一 日 ” 游 戏 表 现 | 利用多媒体课件点题:“山中一日” 课件:清晨山间雾景启发学生对雾大胆形容,根据回答引出淡墨,侧锋画雾 | 看雾景; 大胆形容对雾的感受; 淡墨侧锋画雾 | 通过形象的观察和一定的问题情景启发谈话 根据提示尝试浓、淡、干、湿的节奏和画面的节奏处理 适时地提醒画画的习惯,注意卫生,不给别人添麻烦,要尊重别人 |
课件:雾散后的山景 根据学生的形容引出重墨画山、树等 | 看山景; 形容雾散后山中景色; 重墨(口锋或侧锋)画山树 | ||
课件:狂风暴雨 指导观察山中变化,引出干笔狂扫画狂风 浓淡墨点画雨水 | 看雨景听声音 叙述雷雨前雷雨中的景象 根据老师提示画风雨 | ||
课件:雨后山景 通过比较引出淡墨曲线画溪水或池塘 结束一天的山中旅行 | 感受雨中山景 淡墨画流水 | ||
展 示 评 价 | 1. 组织学生展示作品 2. 组织学生评价自己的作品 3. 引导学生说说画水墨画的感受 | 1. 把自己的作品展示威者到黑板上并评贴上一、二或三颗星 2. 说说自己哪个环节画得比较好 3. 说说水墨画和画其他画有什么不同的地方 | 充分肯定学生的作品通过自评鼓励学生的自信心 采用比较的方法,让学生说出画水墨画的感受从而全面地认识水墨画 |
(此课录入省编课程标准教学参考书示范教学光盘内)